En una pacífica isla poblada por tiernos osos de peluche, está a punto de celebrarse una fiesta de cumpleaños, y todos los habitantes han sido invitados. ¿Todos? ¡No! Un oso maltrecho, destrozado y con cara de pocos amigos llamado Naughty no ha recibido ninguna invitación. Es la gota que ha colmado el vaso, se va a vengar de todos los osos de la isla de una vez por todas.
Naughty Bear es el último juego de Artificial Mind and Movement (A2M) y 505 Games para Xbox 360 y Playstation 3. El protagonista es un adorable oso de peluche llamado Naughty, marginado por la sociedad osezna de la isla por ser feo, estar roto y tener pinta de ser muy malo. Y de eso trata el juego: de ser malo, muy malo. Y es que, en realidad, Naughty es un oso muy bueno, con un corazón muy noble, pero el resto de los osos lo tratan muy mal…
El sistema de juego es un original Beat’em up en el cual deberemos cumplir cierto objetivo para pasar a la siguiente parte del nivel; objetivo que, normalmente, implica maltratar física y psicológicamente al resto de osos de peluches de la isla. Se divide en siete episodios (más uno descargable de forma gratuíta), y cada episodio se compone de una misión principal, que introduce el trasfondo argumental del episodio, y cuatro misiones secundarias para jugar en el mapa y con las condiciones de la misión principal del episodio. La misión principal suele ser vengarse de algún oso en concreto por haber hecho algo en contra de Naughty, y las misiones secundarias suelen tener retos especiales, como matar a todos los osos, ser invisible, intocable, o volverlos a todos locos de atar.

Cuando un oso está herido de gravedad, podemos terminar de desquiciarlo, o rematarlo. Este no verá la luz de un nuevo día...
Hay muchas formas de matar osos, y Naughty las conoce todas. Podemos hacerlo sencillo, o complicarnos más la vida. Podemos aporrear nuestros botones hasta que el oso caiga al suelo, pero es más divertido e interesante ver como se va volviendo loco. Primero, escondiéndonos en las hierbas altas para que no nos vean, seguido de un susto cerca de un grupo de osos para que estos empiecen a preocuparse. El efecto es inmediato: los osos asustados asustan al resto de osos. Entonces, sin dejar que te vean, rompes alguna ventana, o saboteas un aparato. Los demás osos escuchan los cristales rotos y se preocupan más. Uno de ellos pasa por delante del aparato saboteado, y se dispone a arreglarlo. Es el momento: puedes darle el susto de su vida para que salga corriendo atemorizado, o rematarlo contra el aparato, que dependiendo de cual sea tiene una animación diferente. Eso sí: sin gota de sangre, ojo. Los peluches están llenos de algodón, no de sangre.
Naughty se estudió el libro "Mil y una formas de matar a un oso", mientras el resto estudiaba matemáticas. Mucho más útil, dónde va a parar...
Un oso muerto es, cuanto menos, inquietante, sin duda. Pero es aun más inquietante ver a un oso morir. El pánico está sembrado, todos los osos corren por sus vidas. Unos, se atrincheran moviendo neveras y estanterias delante de las puertas. Otros, se esconden en los armarios. Los hay que intentan escapar en coche o en barco. Y los hay que piden refuerzos por teléfono. Pero Naughty tiene soluciones para todo. No necesita entrar por las puertas habiendo ventanas; a los escondidos los saca del pescuezo y les estrella la puerta contra la cara hasta sacarles el relleno; a los fugitivos, los aplasta contra el vehículo en cuestión, para luego destrozar el medio de escape y que ningún otro pueda usarlo. Y a los que piden refuerzos por teléfono, directamente, les hace tragar el auricular, literalmente. Nadie está a salvo.
Las misiones principales consisten en matar a un oso en concreto que ha intentado fastidiar a Naughty, pero tenemos varios tipos de misiones secundarias. En unas, las Intocables, debemos evitar que nos hagan cualquier tipo de daño. En otras, debemos ser Invisibles, evitando a toda costa que sepan que estamos ahi. Hay alguna que otra misión Contrarreloj, en la que debemos acabar toda la misión en el tiempo establecido. Otro modo es el de Asesino, en el que hay que matar a todos los peluches del mapa (efecto conocido como “Despeluchificación”). Cuánta violencia, ¿No? Pues tenemos el modo Amistoso, que consiste en matarlos con trampas y saboteos, sin dar ningún golpe, y el modo Locura, en el que debemos llevar a los osos a la locura absoluta antes de acabar con ellos.
Lo bueno es que todo lo que hagamos afectará al resto de osos: objetos rotos, osos asustados, osos muertos, sustos, ver a Naughty… y todo esto nos dará puntos. Dichos puntos además pasarán por un multiplicador que irá subiendo conforme más malos seamos. Cada cierto número de puntos obtendremos medalla de bronce, plata u oro, que nos desbloquearán nuevos niveles y episodios, y nuevos trajes y objetos para personalizar a Naughty. Los trajes mejorarán nuestras estadísticas (Fuerza, Salud, Precisión y Velocidad) en el juego en solitario, o nos harán diferentes a nuestros oponentes en el modo multijugador.
Existe una gran cantidad de armas, desde ramas de árboles hasta cuchillos ninja, desde pistolas magnum hasta pistolas láser. También tenemos a nuestra disposición trampas: explosivas, cepos para osos… que nos sirven para paralizar a un oso y aprovechar para matarlo.
Esto es todo el juego. 35 misiones consistentes en matar osos, o cumplir objetivos relacionados la mayoría con matar osos de una u otra manera. No hay más. Porque, aunque hay muchos objetos que sabotear, y muchas armas para usar, realmente Naughty solo puede hacer dos cosas ante un oso muy asustado: asustarlo más hasta que se suicide, o ejecutarlo contra el objeto o con el arma que esté en juego. El “modus operandi” es siempre el mismo. Además, todas las misiones son en el mismo mapa, la isla de los osos, aunque en unos vemos montada una discoteca, en otros una fábrica, y en otros una fiesta, y unas veces nos vengaremos de un cumpleañero, otras de un mafioso con guardaespaldas, otras veremos como nos atacan los zombis… Cada vez que cumplimos un objetivo y pasamos a otra zona de la isla, podemos estar seguros de que tiene la misma estructura: varias casas, un coche y una barca para huír, un par de hogueras para destruir objetos, y muchos aparatos para sabotear o destrozar. En un par de misiones o tres nos hemos aprendido donde está todo.
Lo cierto es que, después de un rato, el juego cansa. Todas las misiones al final se basan en lo mismo: matar osos, y de la misma forma, aunque cambie la animación: o asustados, o engañados, o a golpes. Podían haber sido un poco más originales en este aspecto, con algunas alternativas más.
Es en este punto cuando recordamos que existe el modo multijugador, que seguro que salva el juego de la hoguera. Nada más lejos de la realidad. El modo multijugador tiene tan solo cuatro modos poco originales, para un máximo de cuatro jugadores. Podemos personalizar nuestro oso con trajes desbloqueados en el modo de un sólo jugador, y con insignias que nos mejoren directamente en salud, fuerza, duración de trampas…
El primero de los modos de juego es el típico de llevar un objeto durante un tiempo concreto para ganar. Durante este tiempo, no puedes protegerte ni atacar, solo correr, y es un decir puesto que andas más lento. Además, dejas de ver a los otros jugadores en el minimapa.
El siguiente modo es “Pistola de Oro”. Existe una ametralladora dorada con munición infinita en el mapa. Quien la coge, puntúa al matar a otros jugadores con ella, y solo se puntua con la pistola dorada. Cuando se llega al número de muertes establecido, se gana la partida.
El tercer modo es por equipos 3 contra 1. Tres osos se dedicarán a recoger golosinas y llevarlas a una máquina, y un oso (que será obligatoriamente Naughty) se ocupará de que no lo consigan, matándolos, claro. Al morir, los osos pasan a una isla de madera en medio del mar, de la que pueden salir si alguien en la isla usa el teléfono, y el que ha muerto responde a la llamada. Si Naughty consigue matar a los tres, gana. Si el resto consigue las cinco golosinas, ganan.
El último modo consiste en destruir la estatua del Unicoso (un cruce entre oso y unicornio…) del equipo contrario sin que nos destruyan la nuestra. El típico modo de capturar la bandera, un poco retocado.
Como véis, el modo multijugador no es gran cosa. Es tan entretenido como el modo para un jugador, es decir, que nos vale para jugar un rato antes de dejarlo por repetitivo.
Pasemos a tocar el resto de puntos importantes en un juego.
Los gráficos pasan sin pena ni gloria. No son una maravilla, de acuerdo, pero tampoco son malos. Son del tipo “Gráficos estándar para juegos de gama media-baja”. Al fin y al cabo, es un juego de osos de peluche… matándose, sí, pero, de osos de peluche. No podíamos pedir los gráficos de un Halo o de un God of War, ¿No? En resumen, los gráficos están bien, son acordes al juego que nos ocupa.
La música es bastante repetitiva. Según va aumentando el multiplicador de puntos (es decir, según vamos sembrando más miedo entre los asustadizos osos de la isla), la música va creciendo y cambiando, desde un silencio casi absoluto a una canción de terror, pasando por una canción de vida apacible en la isla cuando el multiplicador no es demasiado alto. Pero siempre la misma, estemos en la misión o en el modo que estemos.
La jugabilidad podría ser mejor. La cámara es bastante nefasta, casi fija y con muy poca movilidad, y los movimientos y acciones son poco precisos. Aunque bien es verdad que los controles son intuitivos y muy fáciles de aprender.
En cuanto a la duración del juego, se nos antoja corto. Tan solo siete episodios más uno descargable, con 5 misiones por episodio. Es un poco más complejo si tenemos en cuenta que no se desbloquean de forma gradual, si no con medallas. Es decir, para desbloquear la siguiente misión, necesitas un número concreto de medallas de bronce, o incluso de plata u oro, por lo que, si no las tenemos, debemos repetir misiones anteriores para mejorar nuestra puntuación. Otro punto importante es la dificultad, que crece con cada misión, introduciendo osos con habilidades especiales, como soldados o ninjas, capaces de detectarte incluso cuando estás escondido, y que en grupos son letales.
Sometamos el juego a la balanza…
Pros:
- Original revisión del género.
- Mola ser malo…
- Es genial ver cómo los ositos se van asustando según ven cosas rotas y otros osos muertos. Muy logrado.
Contras:
- Repetitivo; cansa y aburre tras un rato.
- Relativamente corto.
- Multijugador bastante pobre.
En definitiva, podrían haberse esforzado un poco más. La idea es muy buena y divertida, pero está poco exprimida. Es un juego para entretenerse un rato aburrido, y reirse con las dos primeras partidas, e incluso, si te gusta mucho entretenerte asustando a los pobres osos, y preparando trampas y viendo como se desquician, puedes jugar un rato más sin aburrirte, pero es posible que al final te canse. Desde luego, su precio no está justificado: actualmente, es demasiado caro para lo que hay en el disco. Y ya si eliges el último traje, que viene con el episodio descargable gratuito, la dificultad baja considerablemente, puesto que nos convertimos en un super oso con traje de superhéroe y todo.
Nota: 5. Aprobado por poco, la verdad. Tiene cosas muy logradas, pero es muy repetitivo en todos los sentidos.
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26 septiembre, 2010
#1
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Yo me lo compre a el precio de salida y me arrepiento bastante.
Esta divertido pero cansa…